Ev Social Media Numaraları Yuvarla Nasıl Yapılır? 2016 - AYAKLAR

Numaraları Yuvarla Nasıl Yapılır? 2016 - AYAKLAR

İçindekiler:

Video: Excel'de Sayı Yuvarlama [ Yuvarla, Aşağıyuvarla, Yukarıyuvarla ] 2025

Video: Excel'de Sayı Yuvarlama [ Yuvarla, Aşağıyuvarla, Yukarıyuvarla ] 2025
Anonim

Math & Trig komut düğmesinin açılır menüsünde bulunan Excel 2016 ROUND işlevini, çalışma sayfasındaki kesirli değerleri yukarı veya aşağı yuvarlamak için kullanıyorsunuz parasal değerleri yalnızca en yakın dolara göstermesi gereken finansal elektronik tablolarla çalışırken olabilir.

Yalnızca sayı ekranını etkileyen bir hücreye sayı biçimi uygulamaktan farklı olarak ROUND işlevi, Excel'in, işlevi içeren hücredeki sayıyı saklama biçimini değiştirir. ROUND aşağıdaki sözdizimini kullanır:

YUVARLAK (sayı, num_digits)

Bu işlevde, sayı bağımsız değişkeni yuvarlamak istediğiniz değerdir ve num_digits ise sayının yuvarlanmasını istediğiniz basamak sayısı. num_digits bağımsız değişkeni olarak 0 (sıfır) girerseniz, Excel sayıya en yakın tam sayıyı yuvarlar. num_digits argümanını pozitif bir değer haline getirirseniz, Excel sayıları belirtilen ondalık basamak sayısına yuvarlar. num_digits bağımsız değişkenini negatif bir sayı olarak girerseniz, Excel sayıyı ondalık noktanın soluna yuvarlar.

YUVARLAK fonksiyonu yerine ROUNDUP veya ROUNDDOWN fonksiyonunu kullanabilirsiniz. ROUNDUP ve ROUNDDOWN, ROUND işlevi olarak aynı sayı ve num_digits bağımsız değişkenlerini alır. Aradaki fark, ROUNDUP işlevinin her zaman sayı bağımsız değişkeni tarafından belirtilen değeri yuvarlarken ROUNDDOWN işlevi daima değeri düşürmesidir.

Bu şekil, matematiksel sabit pi'nin değerini yuvarlamada YUVARLAK, YUVARLAK ve YUVARLAK işlevlerinin kullanımını göstermektedir. A3 hücresinde, bu sütünün değeri (sütun genişletildiğinde yinelenen kesirin dokuz yerinde görüntülenir) aşağıdaki formüldeki Excel'in PI işlevi kullanılarak bu hücreye girilir:

pi değerini YUVARLA, YUVARLAK ve YUVARLAK işlevleriyle yuvarlarız.
= PI ()

Sonra, bu sayıyı çeşitli ondalık basamaklara yukarı ve aşağı yuvarlamak için B3 ile B10 arasındaki hücre aralığında YUVARLA, YUVARLAK ve YUVARLAK işlevleri kullanıldı.

Pivot değerini yuvarlamak için YUVARLA işlevlerden birini kullanan ilk hücre olan B3 hücresi, ROUND işlevinin num_digits bağımsız değişkeni olarak 0 (sıfır) kullanıldığından, bu değeri 3'e çevirir (Excel'in değeri en yakın tam sayıya çevirmesine neden olur).

Şekilde, sırayla B5 ve B7 hücrelerinde sırasıyla num_digits bağımsız değişkenleri olarak ROUND ve ROUNDUP işlevlerini kullanma arasındaki farka dikkat edin. B5 hücresinde, Excel pi'nin değerini 3'e çevirir.14, oysa B7 hücresinde değeri 3'e kadar yuvarlar. 15. 2 ile birlikte num_digits argümanı olarak ROUNDDOWN işlevinin kullanılması, aynı sonuca yol açar 3. 14, YUVARLA kullanırken olduğu gibi ikinci argüman olarak 2 ile çalışır.

Tüm sayı ve sayı 'dan başka hiçbir şey yok Matematik ve Trig komut düğmesindeki INT (tam sayı için) ve TRUNC (Kes için) işlevlerini, e-tablolarınızdaki değerleri yuvarlamak için kullanabilirsiniz. Bu işlevleri yalnızca değerin kesir kısmının tamamı veya bir kısmıyla ilgilendirmediğinizde kullanın. Yalnızca tek bir

sayı bağımsız değişkeni gerektiren INT işlevini kullandığınızda, Excel, değeri en yakın tam sayıya (tam sayı) indirir. Örneğin, A3 hücresi, şekilde gösterildiği gibi pi değerini içerir ve çalışma sayfasında aşağıdaki INT işlev formülünü girersiniz: = INT (A3)

Excel 3 değerini hücrenin başına döndürür, 0 hücresini B3 hücresindeki YUVARLA  işlevinin

num_digits bağımsız değişkeni olarak 0 kullandığınızda aynıdır. TRUNC işlevi, TRUNC işlevinde

num_digits bağımsız değişkeni tamamen isteğe bağlı olması dışında aynı sayıda ve num_digits bağımsız değişkenlerini YUVARLA, YUVARLAK ve YUVARLA işlevleri olarak kullanır. Bu bağımsız değişken, YUVARLAK, YUVARLA ve YUVARLAK işlevlerinde gereklidir. TRUNC işlevi söz konusu numarayı çevirmez; yalnızca numaranın kesirli bölümünü kaldırarak numarayı en yakın tamsayıya keser. Bununla birlikte, bir

num_digits bağımsız değişkeni belirtirseniz, Excel, kesme hassaslığını belirlemek için bu değeri kullanır. Böylece, aşağıdaki TRUNC işlevini girerseniz, isteğe bağlı num_digits bağımsız değişkenini = TRUNC ($ A $ 3)

olarak atlarsanız, Şekil 5-1'de gösterilen örneğe geri dönersek Excel döndürür 3 hücrenin formülü gibi = ROUND ($ A $ 3, 0) B3 hücresinde yapar. Bununla birlikte, bu TRUNC işlevini,

= TRUNC ($ A $ 3, 2) gibi num_digits

argümanı olarak 2'yi kullanarak değiştirirseniz, Excel, ardından 3. 14'ü geri getirir. kesir) formül = YUVARLA ($ A $ 3, 2) olduğu gibi B5 hücresinde.

INT ve TRUNC işlevleri arasındaki farkı fark ettiğiniz tek nokta negatif sayılarla kullanmanızdır. Örneğin -5 değerini kesmek için TRUNC işlevini kullanırsanız. 4 aşağıdaki formülde:

= TRUNC (-5.4)

Excel, hücrenin -5 döndürür. Bununla birlikte,

= INT (-5.4)

gibi aynı negatif değeri olan INT işlevini kullanırsanız, Excel hücrenin -6 değerini döndürür. Bunun nedeni INT işlevinin, sayının kesirli bölümünü kullanarak sayıları en yakın tam sayıyı aşağı doğru yuvarlamasıdır.

Diyelim ki onu eşit veya tek sayı olarak seçelim

Matematik ve Komut komut düğmesinin açılan menüsündeki Excel'in EVEN ve ODD işlevleri de sayıları yuvarlar. EVEN işlevi,

sayı bağımsız değişkeni olarak belirtilen değeri en yakın eşit tam sayıya kadar yuvarlar. Elbette ODD işlevi tam tersi yapar: değeri en yakın tek sayıya yuvarlamak. Örneğin, bir çalışma sayfasındaki C18 hücresi 345 değerini içeriyorsa.25 ve EVEN işlevini aşağıdaki formülde kullanın: = EVEN (C18)

Excel değeri sonraki tüm çift sayıya yuvarlar ve hücreye 346 döndürür. Ancak,

= ODD (C18)

gibi bu hücredeki ODD işlevini kullanırsanız, Excel sonraki tek sayıya kadar değeri yuvarlar ve hücrenin yerine 347'yi verir.

Tavan Binası

TAVAN. Math & Trig komut düğmesinin açılır menüsündeki MATH işlevi, sadece bir sayıyı yuvarlamakla kalmaz aynı zamanda yuvarlama yaparken kullanılacak önemin katını ayarlamanızı sağlar. Bu işlev, belirli birimler için yuvarlama yapması gereken şekillerle uğraşırken çok yararlı olabilir.

Örneğin, sattığınız çeşitli ürünlerin perakende fiyatlarını listeleyen bir çalışma sayfası üzerinde çalıştığınızı ve bunları toptan satışta belirli bir biçimlendirmeye dayandığını ve bu hesaplamalardan çoğunun aşağıdaki çentiklerle birçok fiyatla sonuçlandığını varsayalım 50. Listede, en yakın 50 sente veya dolara yuvarlanmayan herhangi bir fiyatın olmasını istemiyorsanız, bu hesaplanan perakende fiyatların tümünü en yakın yarım dolara çıkarmak için TAVAN işlevini kullanabilirsiniz.

TAVAN. MATH işlevi aşağıdaki sözdizimini kullanır:

CEILING.

sayı

bağımsız değişkeni yuvarlamak istediğiniz numarayı belirtir ve isteğe bağlı önemi bağımsız değişkeni istediğiniz çoğaltmayı belirtir. yuvarlak olmak (Varsayılan olarak, pozitif sayılar için +1, negatif sayılar için -1'dir.) İsteğe bağlı modu bağımsız değişkeni, yalnızca negatif sayılarla uğraşırken kullanılır; burada, mod değeri doğru yönü gösterir (+1) veya 0'dan (-1) uzaklaştırabilirsiniz. Yarı dolar örneği için, hesaplanan numaranın 12 $ olduğunu varsayalım. 35 hücre B3 ve C3 hücresine aşağıdaki formülü girin: = CEILING. MATH (B3, 0 5)

Excel daha sonra 12 TL döndürür. 50'den hücre C3'e. Ayrıca, B4 hücresinin 13 $ hesaplanan değerini içerdiğini varsayalım. 67 ve bu formülün C4 hücresine kopyalanıp

= TAVAN içeriyor. MATH (B4, 0 5)

Excel daha sonra 14 TL verir. 00 o hücrede.

TAVAN. Excel 2016'daki MATH, Excel'in eski sürümlerinde desteklenen CEILING işlevinin yerini alıyor. Değerlerinizi yuvarlamak için TAVAN işlevini kullanmaya devam edebilirsiniz; bu işlevin Şerit'in FORMULAS sekmesindeki veya İşlev Ekle  iletişim kutusunda Math & Trig açılan menüsünde artık mevcut olmadığını unutmayın. Bu, CEILING işlevinin, CEILING'in hemen altındaki işlev açılır menüsünde görünmesi için doğrudan

= cei

yazmanız gerektiği anlamına gelir. MATEMATİK.

Numaraları Yuvarla Nasıl Yapılır? 2016 - AYAKLAR

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.