Yayınlama Profillerini Adobe Flash CS6'da Nasıl Oluşturabilirsiniz - mankenler
Aynı yayıncıyı kullanmak istiyorsanız ayarları, Adobe Flash CS6'daki birden çok filmde ayarlarken, ayarlarınızı başka bir belgede hatırlayabileceğiniz ve kullanabileceğiniz bir profil olarak kaydedebilirsiniz. Yeni bir yayınlama profili oluşturmak için aşağıdaki adımları izleyin: Yayınla Ayarları iletişim kutusunu açmak için Dosya → Yayınla Ayarları'nı seçin. Bir hedef seçin, ...
İLk Flash animasyonunuzu yaratmak için Flash'taki ilk canlandırma nasıl oluşturulur - aptallar
, Ilk önce Flash animasyonunuzu yaratmanız gerekir Kütüphaneye nasıl sembol ekleyebileceğinizi öğrenmek için. Bu örnekte, Nokta A'dan B'ye oval bir geçiş yapacaksınız. Animasyonların en havalısı değil, fakat bu bir başlangıç. Bu animasyonu oluşturmak için yeni bir Flash belgesi oluşturun ve takip edin ...
< < Yazılımında < < Flash Katalizör CS5'te Sayfaları Tanımlama - mankenleri
Flash Catalyst CS5, ilk adım sayfaları tanımlamak. Sonuçta, çoğu Web sitesinde birden fazla sayfa var! Katmanlarınızı doğru bir şekilde oluşturduysanız, Flash Catalyst'de yeni sayfalar tanımlamak basittir. Şu adımları takip etmeniz yeterlidir:
Nesneleri Flash CS6 Gridinde Çizmek ve Konumlandırmak İçin
Grafik kağıdını seçerseniz, çizgileri izleyerek nesneleri çizmek ve konumlandırmak ve kesin mizanpajlar oluşturmak için Adobe Flash CS6 kılavuzunu etkinleştirebilir ve kullanabilirsiniz. Kılavuzlarda olduğu gibi, tür, çizim nesneleri ve simgeleri kılavuz çizgilerine kenetleyebilirsiniz. Şekilleri kolayca ölçmek ve eşleştirmek için çizgiler çizebilirsiniz. ...
Sesleri Düzenleme Adobe Flash CS6 - mankenler
Adobe Flash CS6, sesleri nasıl düzenleyebileceğiniz konusunda temel bir düzenleme sağlar. Zarfları Düzenle iletişim kutusunu kullanarak yerleştirin. Zarfı Düzenle iletişim kutusu temel süsleme ve ses efektlerini gerçekleştirir ve filminize yerleştirilen her ses için ses ve kaydırma ayarlarını yapmanıza izin verir. İyi kaydedilmiş ve düzenlenmiş kaynak dosyaların hiçbiri tamamen değiştirilmemesine rağmen ...
Bitmap Görüntülerini Flash CS5'e Alma - Bir çekimden sonra bir fotoğrafı kullanmaya karar verdiğinizde mankenler
Adobe Flash Creative Suite 5'de JPEG, GIF veya PNG gibi grafik dosyası, Dosya → Al'ı seçerek Flash'a içe aktarın. İçe aktarılan bitmapler kitaplığınıza varlık olarak eklenir. Varlıklar, çoğaltılabileceğiniz ve yönetebileceğiniz semboller için yanlış anlamaz ...
Illustrator (.ai) Dosyalarını Flash CS5'te Alma - mankenler
Adobe Creative Suite 5'in Illustrator ve Flash her ikisi de vektör resmi oluşturur, Illustrator'da oluşturulan grafikleri Flash CS5'e yerleştirebilir veya Kalem aracı ve Alt Seçim aracı gibi araçlarla yerleştirmek için içe aktarabilirsiniz. İçe. ai dosyaları içe aktarmaya neredeyse aynıdır. psd dosyaları, tam katmanlı görünüm ve çok sayıda ...
Adobe Flash CS6 içinde Timeline üzerinde Embed Video nasıl - çoğu amaçlar için mankenleri
, Bir video dosyasına bağlanmak, filminize Adobe Flash CS6'da bir video yerleştirmenin en iyi yoludur. Ancak, bazen videonuzun içeriğinizin geri kalanıyla (örneğin, videodaki etkinliklerle eşleşecek şekilde bir zamanlama yaptığınız zaman) entegre olmasını istersiniz. Bunların içinde ...
Adobe Flash CS6'da Shape Tweens'ı İnce Ayarlama - mankenler
Birçok olasılık vardır şekil iklimi ile şekil ve rengi değiştirmek için. Adobe Flash CS6, ara doldurma sırasında şekilleri yeniden hesaplama konusunda mükemmel bir iş çıkardı, ancak bazen de, özellikle iki şeklin ortak özellikleri olduğunda küçük bir yardım vermeniz gerekiyor. Flash, şeyleri fazla düşünebilir ve sahip olması gerekeninden daha fazla şekillendirme gösterebilir. ...
Photoshop (.psd) Dosyalarını Flash CS5'e nasıl içe aktarabilirim - mankenler
Adobe Flash Creative Suite 5 projesinin basit bir fotoğrafına veya karmaşık derlenmiş bir resme ihtiyacı var; Flash CS5'in Photoshop İçe Aktarma seçenekleri, herhangi bir dosyayı içe aktarmayı kolaylaştırıyor. bireysel katmanları düzenlenebilir halde tutarken, tip ve katman stilleri ile bile psd dosyası. Flash katmanlarına Photoshop katmanlarını dağıtabilir, bunları ana kareler olarak sıralayabilir veya tek tek dönüştürebilirsiniz ...
Sesleri Adobe Flash CS6'da İçe Aktarmanın - mankenler
En iyi multimedya yaratıcılıkları ses kullanarak muazzam bir biçimde artırılabilir efektler ve müzik. Adobe Flash CS6, seslerin içe aktarılmasını, yerleştirilmesini ve kontrol edilmesini tamamen farklı biçimlerle destekler; böylece döngüler, ses efekti dosyaları ve hatta müziklerinizi kolayca alabilirsiniz. mp3 toplama. Filminizi arka plan müziği ile zenginleştirebilirsiniz ...
) Bir Flash CS5 Filmini Web Sayfasına Nasıl Bağlayabilirsiniz - mankenler
Kolayca bağlayabilirsiniz Flash filmleri içindeki bir web sitesine veya web sayfasına bir düğme veya metin parçası kullanarak ve Kod Parçacıkları panelinden bir parça kod yardımıyla. Fotoğraf görüntüleyiciniz için, sahneye koyduğunuz metni Adobe web sitesine bağlayarak kullanıcıların ne şekilde olduklarını hemen bildirebilirsiniz ...
Diğer Dosya Biçimleri Flash CS5'e İçe Aktarmak İçin Nasıl Yapılır - Mankenler
Flash CS5, hangi uygulamaların sıklıkla kullandığı üzerine kurulmuştur. Adobe Flash Creative Suite 5, birçok popüler dosya biçimini ve endüstri standardı Photoshop ve Illustrator dosya formatlarını destekler ve size çok fazla esneklik kazandırır. Flash, bitmap resmi oluşturmaz, bu nedenle kendinize hangi formatta olduğunuzu sorabilirsiniz:
Adobe Flash CS6'daki bir Web Sitesine veya Web Sayfasına Bağlantı Oluşturma - mankenler
Kod Parçacıkları panelinden bir düğme veya metin parçası ve biraz kod yardımı kullanarak Adobe Flash CS6 filmleri içindeki bir web sitesine veya web sayfasına kolayca bağlanabilirsiniz. Fotoğraf görüntüleyiciniz için, sahneye koyduğunuz metni Adobe web sitesine bağlayarak kullanıcılarınıza haber vermelerini sağlar ...
Adobe Flash CS6'da Birden Çok Nesneyi Aynı Boyutta Yapma - mankenler
Adobe Flash CS6 sahnesinde iki veya daha fazla nesneyi yeniden boyutlandırmanız gerekir; böylece hepsi aynı genişlik ve yüksekliktir, Hizala panelindeki Eşleme Boyut seçeneklerinden yararlanabilirsiniz. Eşleşme Boyutu seçenekleri iki nesneyi aynı genişliğe veya yüksekliğe veya her ikisine de uyabilir. İki eşleşmek için ...
Adobe Flash CS6'daki bir Videolara Bağlantı Nasıl Yapılır - mankenler
Adobe'daki bir videoyu bağlantılandırma Flash CS6, harici bir dosyaya bir bağımlılık yaratır, ancak filmin son filminize ekstra ağırlık eklemeden gerektiğinde videonun kademeli olarak akışlanmasını sağlar. Bir videoyu Flash'a içe aktarmak ve Flash'a bağlamak için şu adımları izleyin: Yeni veya ...
Flash CS5
Nesneleri Adobe Flash Creative Suite 5 sahne üzerinde aynı genişlik ve yüksekliğe sahip olacak şekilde ayarladıysanız, Hizala panelindeki Eşleme Boyutu seçeneklerinden yararlanabilirsiniz. Eşleşme Boyutu seçenekleri iki nesneyi aynı genişliğe veya yüksekliğe uygular veya ...
Flash CS5'te Kare Hızı Nasıl Modifiye Edilir - kuklalar
ÖNemli bir rol oynayan kare hızı Adobe Flash Creative Suite 5'deki filmlerin performansı ve görünümü, Flash Player'ın saniyede kaç kare oynattığını belirtir, bu da animasyonlarınızın hızını ve yumuşaklığını etkiler. Kare hızını şu üç yoldan biriyle değiştirebilirsiniz: ...
Püskürtme Fırçası Aleti ile Sembolleri Boya Nasıl Yapılır - mankenler
Adobe Flash CS6, sembollerle gerçekten yaratıcı olmanızı sağlayan bir araç içerir: Sprey Fırça. Bu araç, rasgele dokular boyamanıza izin vererek kitaplığınızdaki sembolleri kullanabilir. Sprey Fırça aracı, kitaplığınızdaki tek bir simgenin örnekleriyle boyar. Arayüzü girmek için Özellik denetçisini kullanabilirsiniz ...
Nasıl Yerleştireceksiniz Flash CS5 Zaman Çizelgesi Üzerine Sesler Yerleştirme - en sevdiğiniz sesleri aldıktan sonra
Adobe Flash Creative Suite 5 belgesinde, onları filminizdeki belirli noktalarda oynamak için Flash CS5 Zaman Çizelgesi boyunca ana karelere yerleştirebilirsiniz. Bir özellik küresi seçildiğinde Ses bölümünü görüntüleyen Özellik denetçisi ile sesler atayabilirsiniz. Sesler ...
Sesleri Adobe Flash CS6'da Zaman Çizelgesi'ne nasıl yerleştirirsiniz - içe aktardıktan sonra kuklalar
En sevdiğiniz sesleri Adobe Flash CS6 belgenize yerleştirirken, onları filminizdeki belirli noktalarda oynatmak için Zaman Çizelgesi boyunca ana karelere yerleştirebilirsiniz. Bir özellik küresi seçildiğinde Ses bölümünü görüntüleyen Özellik denetçisi ile sesler atayabilirsiniz. Sesler arasında birleşebilir ...
Flash CS5 Ana Zaman Çizelgesini Durdurma - bir Adobe Flash Creative Suite'i önizlemeye çalıştığınızda mankenler
5 Filminde, Flash CS5 zaman çizelgesinin kendiliğinden çalıştığını fark edeceksiniz, böylece ana zaman çizelgesine yerleştirdiğiniz görüntülerin hızla dönmesine neden oluyor. Bazen kullanıcının bir sonraki fotoğrafı ne zaman görüntüleyeceğini belirleyebilmesini istersiniz, böylece ...
Adobe Flash CS6'da iOS Mobil Cihazlar için Yayınlama - yeni Adobe ile canavar
Geliştiriciler, IOS yayınlama seçenekleri için Integrated Runtime (AIR) olarak artık Adobe Flash CS6'yı iPhone ve iPad'teki uygulamalar ve oyunlar için bir geliştirme platformu olarak kullanabilir. Apple iOS platformunda geliştirme yapmak için yeni bir geliştirici hesabı oluşturmak ve başlamak için iOS Geliştirici merkezi'ni ziyaret edin. Geliştiricilere danışın ...
AIR Uygulamasını Adobe Flash CS6'da Nasıl Yayımla - mankenler
AIR (Adobe Integrated Runtime ) platformu, şu an sürüm 3'te, tasarımcılar ve Adobe Flash CS6'yı geliştiricilere, mevcut becerilerini çapraz platform masaüstü uygulamaları oluşturmak için kullanmanın bir yolunu sunuyor. Kullanıcılar AIR çalışma zamanını ücretsiz olarak indirebilir ve AIR uygulamalarını masaüstlerinden doğrudan yönetmek ve yürütmek için kurabilir. En iyi haberler ...
Adobe Flash CS6'daki Ana Zaman Çizelgesi Nasıl Durdurulur - mankenler
Adobe Flash CS6'daki zaman çizelgesi bir fotoğraf görüntüleyici oluşturmaktı, kullanıcı bir sonraki fotoğrafın ne zaman görüntüleneceğini belirleyebilmelidir; bu nedenle, her fotoğrafın zaman çizelgesini durdurarak bunları görüntüleme şansını vermelisin. Zaman Çizelgesi'ni belirli noktalarda durdurmak için ...
Flash CS5'te 3D Özelliklerin Tween'ini Kullanma - mankenler
Adobe Flash Creative'in nasıl olacağı hakkında fikir sahibi olduktan sonra Suite 5'in 3D Döndürme ve 3D Dönüştürme araçları Flash CS5 film kliplerini dönüştürür; bu efektleri, konum ve şeffaflıkta olduğu gibi kolayca çarpıcı efektler oluşturmak için bir ara hareketin içine dahil edebilirsiniz. 3D ile ara oluştur oluşturmak için aşağıdaki adımları izleyin ...
Inertia ve Gravity'yi Flash'ta Gösterme Nasıl Yapılır? Flash CS5 Animasyonuyla Yumuşatma - AYDINLATMA
Flash Creative Suite 5, özel bir araya girme seçeneği kullanarak en tanınan iki hareket kuvveti olan atalet ve yer çekimini canlandırabilirsiniz: Kolaylığı. Yeni animasyon motoru, Zıplama, Bahar, Hızlanma (Hızlanma), Hızlanma (yavaşlama) ve daha pek çok kolaylaştırma davranışını kullanıma sunuyor. Herhangi birine yumuşama atayabilirsiniz ...
Birden çok filmde aynı yayınlama ayarlarını kullanmak isterseniz, Flash CS5 Yayımlama Profilleri - mankenler <[SET:descriptiontr]Nasıl Flash CS5 Yayımlama Profillerini Kullanma
Nasıl Flash CS5 Yayımlama Profillerini Kullanma
Adobe Flash CS6'daki Eylem Paneli ile Koda Goto Kodunu Kullanma - mankenler
Adobe Flash CS6'daki tüm ActionScript kodu, zaman çizelgesindeki ana karelere eklenir ve burada Kod Düzenleyicisi'nde ve Eylemler panelinin Komut Dosyası Yardımcısı modunun yardımıyla bazı ortak ActionScript ifadeleri ekleyeceksiniz. Bir filmi döndürmek veya oynatma kafasını Zaman Çizelgesi'ndeki farklı bir noktaya göndermek için şunları yapabilirsiniz ...
Deco Aracın Simetri Fırçasını Adobe Flash CS6'da Nasıl Kullanabilirim - mankenler
Deko Adobe Flash CS6'daki araçta sembollerle serin simetrik desenler çizmenizi sağlayan bir Simetri Fırçası da vardır. Simetri Fırça'sını kullanmak için şu adımları izleyin: Zaman çizelgesine yeni bir katman eklemek için Yeni Katman düğmesine tıklayın. Deko aracı etkin değilse, Araçlar panelinden seçin. In ...
Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler
Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...
Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler
Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...
Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar
In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...
Nasıl Kullanabilirim Adobe Flash Creative Suite 5'de Flash CS5 Mizanpaj Izgarasını nasıl kullanacaksınız - mankenler
Ve nesneleri çizmek ve konumlandırmak ve sadece çizgileri izleyerek kesin düzenleri oluşturmak için Flash CS5 kılavuzunu kullanın. Kılavuzlarda olduğu gibi, tür, çizim nesneleri ve simgeleri kılavuz çizgilerine kenetleyebilirsiniz. Şekilleri kolayca ölçmek ve eşleştirmek için çizgiler çizebilirsiniz. Yapılacaklar ...
Adobe Flash CS6'da Bir Kez Farklı Canlandırma Çerçevelerini Görüntüleme - canavarlar
Oluşturulurken animasyon Adobe Flash CS6'da, aynı anda birkaç kare görüntülemek için soğan kaplamasını etkinleştirebilirsiniz. Arası doldurulmuş animasyonda, soğan kaplama, başlangıç ve bitiş anahtar kareleri arasında oluşturulan tüm çerçeveleri, ayarlamalar yapmanıza ve onları hareket halinde görmenize yardımcı olacak şekilde ortaya çıkarabilir. Bağlı olarak iki tür soğan kaplaması arasından seçim yapabilirsiniz ...
Adobe Flash CS6'da Yakınlaştırma Dönüşümünü Nasıl Kullanacaksınız - mankenler
En yaygın efektlerden bazıları Adobe Flash CS6'da (yakınlaştırma, çarpma, eğilme ve eğme gibi) tümü farklı dönüşüm türleri veya bir sembolün boyutları, dönüşü veya eğriliğindeki değişikliklerdir. Dönüşümleri Araçlar panelinden, Dönüştür panelinden veya Değiştir menüsünden bir sembol üzerinde gerçekleştirebilir ve birçok dönüşümü birleştirebilirsiniz ...
Adobe Flash Creative Suite 5'de Flash CS5'de Metin Değiştirme ve Metni Dönüştürme - Flash CS5
Metin Dökümanını Değiştirme ve Dönüştürme dönüştürme aracını veya Dönüştürme panelini kullanarak şekil ve resim gibi yalnızca metin ve karakter yazın. Flash CS5 türünüze yapılan herhangi bir dönüştürmeden bağımsız olarak, düzenlenebilir kalır. Bir satır türüne dönüştürmek için, ilk önce etkin olduğundan emin olun ...